如案例研究所以,由乌得勒金公司修补师的一个弹出式儿童诊所想象,当设计者在典型的平面图的箱形状外面思考时,我们可以获得哪些客户可以获得。When kids’ obesity clinic, the Centre for Overweight Adolescent and Children’s Healthcare (COACH) at Maastricht UMC+ hospital, was displaced by a renovation, Tinker built a whimsical installation of easily disassembled wood sheds, hexagonal privacy pods, and colorful foam furnishings in its temporary building. The effect of the active design on patients and practitioners was so positive that the clinic has opted to dismantle it, transport it, and re-install it back in their permanent renovated space.

11月产品案例研究

一款彩绘木豆荚,而不是考试室,为称重提供了隐私。

鉴于诊所的使命让患者搬迁,在邀请室内村庄和诊所之前的空间的修补师想象力之间真的没有比赛。在概念诊所完成并准备使用之前,教练一直欢迎患者在主楼的不起级室内的患者,并与其他部门分享公共区域。员工甚至不得不安排围绕主要医院的职能磋商,并限制患者在通过狭窄走廊到其他部门的交通时每天的终结。

在更新设施之后不断继续这种练习,修补师傅说明了医院重新考虑了教练的空间的规划,并更符合其帮助儿童患者保持活跃的中心的设计。

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带座位的豆荚为家庭咨询提供空间。

“正规医院环境从一开始就把孩子们提供了错误的信号,”一个工业设计师Ralf Lambie说,作为Tinker的艺术主任和Helms其医疗保健实践。“走出医院环境势在必行。”

项目预算大约为5.25,000美元,Lambie和他的团队,建议使用临时空间在附近的行政大楼内进行活跃解决方案。

用Feek涂层泡沫的模块化家具,它使用基于聚氨酯的漆器涂上定制泡沫,以及由明亮彩胶板,修补程序转向咨询室和考试区的一系列亭子和隐私展位进入了广阔的Playscape,甚至还在墙壁的电子游戏系统。

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将触控激活的游戏嵌入隔墙中,鼓励患者移动而不是在等待看到健康从业者的同时。

候诊室被称为“一个公开的广场,孩子们被允许走在一起并立即开始玩耍,”兰迪说。工程师为嵌入墙壁嵌入的互动游戏提供软件,并通过触摸操作;目标是通过按下墙壁的按钮来识别健康的食物,该灯具激活灯光。地板计划的中心基本上成为了游戏板。

带门的彩绘亭为预约,称重和饮食咨询提供隐私。据教练阿尼塔·沃格努尔博士博士坐在传统的候诊室之后,儿童在与医生的谈话中似乎更加关注。工作人员似乎更加激动。使其易于拆卸始终是设计的一部分,为从业者轻松才能想象在更新的建筑物中重新安装。“人们受到环境的启发,”Vreugenhil博士说,注意事务人员已经开始举办与政策制定者,私营公司的首席执行官以及该中心的其他医疗专业人士的会议。“更多或多或少地对儿童的影响是预期的,但对专业人士的影响是一个巨大的额外收益率,”她说。

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